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  • 课程等级
  • 适合人群
  • 课程特色
  • 课程大纲
  • 学生作品
  • 就业辅导
  • 就业方向
课程内容等级
入门 基础 进阶
课程适合人群
在校/结束培训高等学校生 采取深余耗时自修,感觉好收成大
职人群 的准备入行或自我认识升值率,稳慎的设计方案
待业备上者 当个感兴趣或备好入坑都还可以
课程特色
DIY培训时刻 充沛凭借浓缩的魔能石期限,专冶“假忙"

本课程分两个阶段,网课结合实体课,匹配你的个人时间,
学习期间照常上学上班。

教学名字

动画全网咯班
(入门学习+基础框架+阶升) 

掌握主要内容

漫画角色、场
景、分镜等一
站式全学习

参加方式


网络课

学时

180课时
约1152 辅导时

学实际效果

高级职业
漫画师

主讲大课:19:00-21:30 每周一三五或二四六
大课次日,全天都有专师直播辅导

网课=实体班
区别于99%的网课,拥有实体班学习效果
任课老师均是名动漫在职实体班老师,教学 经历多种 ,认真负责
网课学习内容=实体学习内容,有 建全 教学体系
名动漫14年实体校区,培训管理 工作经历源远流长 ,教学资源丰富
10年网络教学经验,拥有多个网络教学节目,粉丝 200w+ ,教学团队擅长网络授课

始终做优质网课
先行进入网络教育3.0时代

双师小班制
跟“懒癌”“自律无力” “小透明”“玻璃心”...
说撒哟娜拉吧

金牌混合双打

主讲老师直播授大课 导师跟踪陪伴(si)式(ke)辅导

防断片式学习

学习进度记录在案; 辅导跟你进度走; 大课次日有录屏回放

MAX辅导力度

课堂提问即时响应解答 课下细致辅导,你的每张作业都评改好
游戏化学习
唔,学习反人类难坚持。但为何4+学员沉迷学习肝画不能自拔?

学习=升级打怪

4+有完整教学体系,由浅入深,零基础的你也能一步一步学好

学币系统

你在4+做作品,上课,分享,参赛等动作都能获得守望者声望和学币,兑换各种奖品

PK&副本

班内小组式学习,日常pk,外出参赛扫荡,还能接赏金任务赚外快

自律钳制

对于纯粹想偷懒的“玩家”除了归队额外奖励和日常监督系统,可能还有老师登门
拜访哦! 嗯?你好,我是魔鬼 ?
了解课程费用
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课程大纲
第1个月
身休的体块的理解与头顶

【第一周】

人体体块1
  1. ① 临摹和线条的练习方法; (联系:临摹与描线)
  2. ② 人体体块的画法; (锻炼:描出三次元图的体块)
  3. ③ 分析图片中的体块关系; (练好:绘出首次元视频的体块)

【第二周】

人体体块2
  1. ① 体块练习常犯问题总结; (强化训练:绘制首次元图片大全的体块)
  2. ② 人体体块的角度和遮挡关系; (培训:参阅全部图片,写出动态图很大的体块)
  3. ③ 人体体块的三视图和体块知识点的总结; (学习:体块的三视图)

【第三周】

二次元五官的表达
  1. ① 二次元五官的组成与画法 与写实五官的区别; (四次元qq头分关键步骤临摹)
  2. ② 五官常犯问题总结; (首次元头象分关键步骤临摹)
  3. ③ 人物的表情; (微信表情的半艺术创作锻炼碎发也画上)

【第四周】

发型头发的表达
  1. ① 头发的组成与画法; (秃头算上发尾练习题:女)
  2. ② 头发的细化; (秃头配上碎发强化训练:男)
  3. ③ 人物的饰品绘制; (头象代替培训、二合二为一)
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第三个月
二次元人体的
肌肉概括与扉页线稿

【第一周】

简易肌肉概括
  1. ① 概括头颈肩肌肉关系的表达; (绘制三次元高清图片的头劲肩肌肉群的关联)
  2. ② 概括人体躯干肌肉关系的表达; (描出第ACG图的躯干胸肌原因)
  3. ③ 概括手和脚(鞋子)的表达; (手和脚的临摹练习)

【第二周】

人体的强化和提升
  1. ① 人体动态的形成原理与分析图片
    人体的动态线; (标出专家的动态的线和人体本身练习)
  2. ② 二次元人体常犯问题总结; (绘出分批元全部图片的人的身体)
  3. ③ 分析和提取漫画内页的人体; (画成日本漫画内容页的女性身体)

【第三周】

服装衣服的表达
  1. ① 衣纹褶皱的形成原理; (t恤线稿临摹)
  2. ② 分步骤临摹参考中的衣服; (分部骤临摹衣物)
  3. ③ 换衣服练习; (外套代替训练方法、二合为一体)

【第四周】

扉页线稿的创作
  1. ① 扉页线稿的绘制步骤与示范; (扉页线稿撰写)
  2. ② 构图的实用小知识; (扉页线稿创作)
  3. ③ 扉页线稿的评讲与问题总结; (扉页线稿创作)
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第3个月
彩色漫画场境的理解与技巧性

【第一周】

漫画场景基础
  1. ① 场景视平线的判断与简单的透视原理; (日本漫画情景临摹、标出视平线和是什么呢?东西宽大)
  2. ② 绘制场景实用的小知识; (厚涂转线稿半创作)
  3. ③ 场景的空间层次和丰富场景的方法; (厚涂转线稿半创造)

【第二周】

草图大师的简单运用与图片处理
  1. ① 场景中元素结构的合理化; (厚涂转线稿半编创)
  2. ② 草图大师的基本操作与提取模型线稿的方法; (厚涂转线稿半编创)
  3. ③ 图片的处理与贴图; (厚涂转线稿半艺术创作)

【第三周】

桌子场景创作1
  1. ① 场景练习的评讲与问题总结; (厚涂转线稿半剧本创作)
  2. ② 桌子场景的创作流程与步骤; (办公桌游戏场景设计联系)
  3. ③ 简述构成、知识与渲染之间的关系; (桌上场景设计创作实践熟练)

【第四周】

桌子场景创作2
  1. ① 桌子场景的草图评讲; (桌腿场景设计创做缎炼)
  2. ② 桌子场景的线稿评讲与处理; (凳子环境设计训练)
  3. ③ 绘制场景常犯问题总结; (椅子场境音乐创作练习)
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第五个月
动漫漫画填色的方法步骤与对比色扉页

【第一周】

日系赛璐璐上色
  1. ① 赛璐璐的步骤与图层整理; (吸背景色临摹锻炼)
  2. ② 赛璐璐颜色的刻画; (优化很久的吸字体颜色临摹熟练)
  3. ③ 漫画黑白效果和网点的运用; (临摹黑白灰漫画相机并上黑白灰)

【第二周】

色彩基础小知识
  1. ① 色彩的三要素与配色原理; (临摹漫画集单反镜头并上颜色等等)
  2. ② 色彩的光影颜色套路调法与画面的色调颜色调整方法; (临摹动漫漫画境头并上色)
  3. ③ 后期颜色效果的处理方法; (临摹漫画屏幕并上配色)

【第三周】

色彩扉页创作1
  1. ① 色彩扉页创作的流程步骤与示范1; (色彩的运用扉页编创)
  2. ② 色彩扉页创作的流程步骤与示范2; (感觉扉页音乐创作)
  3. ③ 色彩扉页创作的草图评讲总结; (色彩的运用扉页撰写)

【第四周】

色彩扉页创作2
  1. ① 色彩扉页创作线稿要点提醒; (色彩扉页艺术创作)
  2. ② 色彩扉页创作上色要点提醒; (画风扉页原创)
  3. ③ 色彩扉页创作后期效果的评讲与修改; (的色彩扉页创作)
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最后个月
耽美漫画分镜1

【第一周】

火柴人小分镜
  1. ① 漫画中的画面选取; (8格火柴人小耽美漫画练)
  2. ② 漫画中画面的组合方式; (讲师出具短剧本,小漫画在线进行训练)
  3. ③ 漫画中的文字与对话框; (教练提供了话剧剧本,小漫画训练方法)

【第二周】

细化漫画镜头
  1. ① 细化火柴人镜头里的人物和场景; (师傅展示小剧本,小漫画在线体能训练方法)
  2. ② 漫画的网点与漫画符号; (小编打造台本,小日本漫画锻炼)
  3. ③ 漫画的速度线与声效字; (音乐老师带来了短剧本,小漫画集体能训练方法)

【第三周】

页漫与条漫镜头的排版
  1. ① 漫画镜头细化练习的问题总结; (老师老师展示 话剧剧本,小日本超人气漫画作品训练法)
  2. ② 页漫与条漫的分格规范; (教师展示脚本,小漫画的训练)
  3. ③ 漫画特殊格子的用法与分格子的评讲; (老师老师提拱舞台剧剧本,小动漫漫画训练方法)

【第四周】

漫画镜头的调整
  1. ① 镜头的视角和景别; (音乐老师作为剧本模板,小耽美漫画训练方法)
  2. ② 漫画中的视觉引导; (美术老师作为该剧,小动漫康复训练)
  3. ③ 漫画镜头之间的效果调整; (小编出具台本,小漫画在线的训练)
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第6个月
日本人气漫画作品分镜2

【第一周】

漫画剧本
  1. ① 漫画剧本的编排; (毕业生分镜产品原创)
  2. ② 漫画对白的编排; (肄业生分镜作品展音乐创作)
  3. ③ 画漫画之前的规划; (硕士毕业于分镜影视作品创作方法)

【第二周】

漫画毕业作品的绘制1
  1. ① 漫画绘制的流程步骤巩固和毕业作品的时间安排; (毕业生分镜作品选构思)
  2. ② 毕业作品火柴人分镜评讲; (研究生毕业分镜创做创做)
  3. ③ 毕业作品镜头细化评讲; (硕士毕业于分镜诗集原创)

【第三周】

漫画毕业作品的绘制2
  1. ① 毕业作品页漫或条漫镜头排版评讲; (结业分镜电影原创)
  2. ② 毕业作品镜头的调整评讲; (毕业证分镜创作方法创作方法)
  3. ③ 毕业分镜作品的总结; (结业分镜画集制作)

【第四周】

漫画就业
  1. ① 漫画就业的岗位与分工合作;
  2. ② 漫画就业接测试与找工作;
  3. ③ 同学们的提问与解答;
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学生作品
就业辅导
从入学就穿插其中
职业技能发展规划
筒历做成
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漫画勾线师/勾线助理

负责漫画前期的线稿工作,
把漫画草稿绘制成符合规范的稿件,
学完线稿课程就可以接单赚稿费哦

漫画上色师/上色助理

负责线稿的下一步上色工作,掌控
画面的色彩与氛围以及画面的
后期处理,可坐班可接外包

主笔

运用分镜语言把文字剧本实现成
漫画故事,是掌控漫画剧情节奏
的导演,行业内稀缺人才

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