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课程修学攻略
6+网站课 4S培训课
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课程技能
maya
zbrush
photoshop
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Marvelous
Designer

Substance
Painter

bodypainter
课程特色
轻松自由培训计算
阶段名称 阶段内容 上课方式
(可选)
学时 阶段效果

6+
(初学者+条件)

Maya建模、zbrush雕刻、场景建模、场景贴图、人物创作、人物贴图六大科目基础学习 网络课 6个月
(共48天)
助理三维
设计师水平

4S
(升品)

专业分班
基础强化
虚拟项目训练
真实项目实训
就业辅导
实体班 4个月
实体全天辅导
专业三维
设计师水平

6+上课时间: 19:30 - 22:30, 本周二、上周五  

上课地址: 腾讯游戏教室

6+辅导时间:   9:30 - 18:00, 周四 ~ 每周三

辅导地址: 哔哩哔哩

4S上课时间:  10:15 - 18:15,周四 ~ 每周三 

上课地址: 广州市海珠区新港东路1000号6楼6020-6021

* 以实际的上课时期起算
网课=实体班

任   课老师均是DCG学院在职实体班老师,教学心得丰富的,认真负责

  网 课学习内容=实体学习内容,有逐步完善教学体系

 D CG学院10年实体校区,培训管理, 文凭源远流长,教学资源丰富

9  年网络教学经验,拥有多个网络教学节目,粉丝 200w+  ,教学团队擅长网络授课

始终做优质 网课,先行进入网络教育3.0时代

双师小班制
银牌分层双打
主讲老师直播授大课 导师跟踪陪伴(si)式(ke)辅导
防断片式学习知识
学习进度记录在案; 辅导跟你进度走; 大课次日有录屏回放
MAX教学辅导工作力度
课堂提问即时响应解答课下细致辅导,你的每张作业都评改好
在线申请试学
· 教的好不好,只有学了才知道
6+课程大纲 - 基础+提高
独一周期 次今天maya硬表面上设计工艺流程
拍摄要点与运行命令的食用
布置体块及3d模型结构设计调整,要熟悉并熟练抓形,要熟悉并熟练利用实用建模方法命令行
高模建设的方式
重视硬接触面的各不相同设计造型制做出漂亮的高模结构的
宣传器级前照灯的用到
初识Arnold宣染器及mc光影调整,熟悉利用打灯技能
本阶段学生作品展示
第2时间段 zbrush雕塑造形
身休的构造主成
清楚躯干的常规主成,合适知道躯干组成
体形修正
完成多种不同有效的对形方式英文调整怪工件的剪影及结构的,明显增强设计怪工件类别的抓形实力
地方整理
经过狗狗细小结构的加工设计制作及微生木块阻塞等方式方法的加工设计制作来集中体现微界面
涂色宣染
学校对高模实行渲染图,肌肉训练对红颜色的把控工作能力,提高静态变量正方体的环境光操纵治疗功效及终于渲染图治疗功效
本阶段学生作品展示
第二一阶段 次划时代场面绘图
3d场景模式制成
找到考虑,通过观察考虑的艺术极简风格,不断进步架设出环境。
白模实时渲染
对场合做好打光出图。确定好合理的的魔幻图片信息。
本阶段学生作品展示
第四个价段 次社会消费场景置换贴图自制
效果图渲染出图
实体模型涂色,出终结功能
本阶段学生作品展示
第十阶段中 卡通画反面人物打造
Zbrush理论知识裸模制造
真实的模型工具都就是从好的基本已经开始建设的
真实的整治都是在好的基本条件逐渐构建的
培养教育快盈对待造型艺术上的本事,能顺遂做成自已心怡的的作品
Maya拓扑关系高面低模
坏点重新给建模 接线,更具备结构设计要
本阶段学生作品展示
接下来时段 动画卡通人物角色3d贴图渲染图
贴图材质开发与调控
给你创建的脚色身披第一层采色的皮肤
Maya动画卡通宣染收获终于效用图
在maya中学业适用阿诺德可爱卡通素材图片实时渲染得见重新元可爱卡通素材图片PBR的结果既定出图
本阶段学生作品展示
查看学员就业档案
· 了解往期学员就业公司、薪资水平
4S课程大纲 - 进阶实训
首个分阶段

游戏影视制作全流程1

由模板生产拍摄的要点与探讨开端,学业一些的经验与窍门去高模生产拍摄,后面高模宣染
第2时段

游戏影视制作全流程2

确定3d贴图加工制作,用arnold给绘图打光,之后草图大师渲染出图
其三的阶段 高的精密度作品选自制 顺利通过高精密度较的情节制作方法与3d贴图突出,高于传媒级实际效果
四号阶段中, 的项目操作特训 经实战演练特训,不担心初入工作
领取大厂就业秘籍
· 在线了解大厂入职门槛、薪资水平
学生作品
就业辅导
从入学就穿插其中
职位策划
个人简介创作
产品包装袋
面视教育培训
简历照片分享
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课程就业方向
3D游戏的美学构思师
影视视频原料效果图渲染师
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影视制作3d动画建模方法师
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