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  • 4S前瞻
什么是"刚性需求"3d建模基础网课?
无论是角色模型师、场景模型师、手办模型师...
无论从事什么岗位
都离不开扎实的基础与流程规范
本课是专攻:软件基础形体结构模型搭建灯光渲染
基础不扎实,流程模糊不清晰
都是学习过程中的最大绊脚石
课程适合人群
学习/哈佛大学高等学校生
在职读研朋友
待业想者
课程技能
maya
zbrush
photoshop
Arnold
nuke

Marvelous
Designer

Substance
Painter

bodypainter
课程特色
独立借鉴分配比例
阶段名称 阶段内容 上课方式
(可选)
学时 阶段效果

6+
(入门+基础知识)

Maya建模、zbrush雕刻、场景建模、场景贴图、人物创作、人物贴图六大科目基础学习 网络课 6个月
(共48天)
助理三维
设计师水平

6+上课时间: 19:30 - 22:30, 每周的星期二、周日  

上课地址: 腾讯视频课程

6+辅导时间:  9:30 - 18:00, 周四 ~ 上周五

辅导地址: 哔哩哔哩

* 以真实上课时间段应写
网课 = 实体班

 任  课老师均是DCG学院在职实体班老师,教学经历雄厚,认真负责

 网 课学习内容=实体学习内容,有不断完善教学体系

 D CG学院10年实体校区,培训管理, 资质根深蒂固,教学资源丰富

 9 年网络教学经验,拥有多个网络教学节目,粉丝 200w+ ,教学团队擅长网络授课

始终做优质 网课,先行进入网络教育3.0时代

双师小班制
王牌搭配双打
主讲老师直播授大课 导师跟踪陪伴(si)式(ke)辅导
防断片式专业学习
学习进度记录在案; 辅导跟你进度走; 大课次日有录屏回放
MAX指导幅度
课堂提问即时响应解答课下细致辅导,你的每张作业都评改好
在线申请试学
· 教的好不好,只有学了才知道
6+课程大纲 - 基础+提高
第一点分阶段 次世代maya硬的表面绘制程序
设计制作想法与ftp命令的操作
安装体块及模型工具构成调准,掌握抓形,掌握运行实用设计命令提示符
高模生产制作的枝巧
面对硬表明的不相同外观设计制成出美好的高模结构类型
宣染器级灯源的用
初识Arnold草图大师渲染器及光晕调测,流畅运营打灯经营技巧
本阶段学生作品展示
二、关键时期 zbrush雕创意发型
身体的空间结构组合成
清楚体内健康的根本组成了,恰当认清体内健康的结构
形体课调整
能够 多类科学学的对形的方法校准生动物体技术体的剪影及的结构,资料自制生动物体技术体模板的抓形性能
环节清理
采用狗瘟的结构制做方法及生物制品体汗毛孔等方式方法的制做方法来展现微面
上的颜色却效果图渲染
掌握对高模参与染色,段练对配色的把控技能,加强动态方式的灯火保持的的效果及既定宣染的的效果
本阶段学生作品展示
第四关键时期 次社会场景设计设计
不一样模型工具制成
收集可以参阅,关察可以参阅的美术绘画艺术风格,不断发展构建出情境。
白模3D渲染
对3d场景对其进行打光出图。断定正确的的光与影内容。
本阶段学生作品展示
第七的时候 次今天消费场景贴图材质制造
3D渲染出图
建模 上色,,出既定成果
本阶段学生作品展示
5时段. 卡通漫画职业制造
Zbrush基础理论裸模制作方法
立体感的类别都要到好的基本知识刚刚开始做大做强的
以假乱真的建模方法都指从好的核心起建造的
塑造学生们就设计等方面的实力,能顺利图片给出你心怡的名作
Maya拓扑关系高面低模
完后给型号配线,更具有构造想要
本阶段学生作品展示
6阶段中, 卡通画英雄3d贴图突出
置换贴图做与改变
给各自营造的身份一袭另一层五颜六色的外包装
Maya卡通动画效率图渲染获取以后效率图
在maya中学习成绩运行阿诺德动画卡通动画宣传能够 三次元动画卡通动画PBR的成效不可能出图
本阶段学生作品展示
查看学员就业档案
· 了解往期学员就业公司、薪资水平
学生作品
4S项目实训课程前瞻
另外 智能化的4S升品课
学了本基本条件课,另外配套方案的升阶课,多方位岗位工作职责都能做。
特效脚色应用场景建模 师领域
手办原行来设计方向上
虚拟软件偶像人物实体模型师角度
棋牌特效的材质师定位
手机游戏动画实时渲染师导向
棋牌游戏职业情况三维模型师方向上
有了扎实基础再进阶,学习更深层的高级技能,加上项目流程实训,你也能冲刺CG职业新星。
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3D 绘制 网络课程 线上支付 6+ 职业角色

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